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ブレイブルー CONTINUUM SHIFT II 闘劇2011結果 闘劇2011 第二種目 形式:1on1 参加人数:32人 実況:火九 解説:kaqn 優勝 :コナン 準優勝:タカハシ ベスト4:R-2 ジュース代払いにきた トピック 闘劇では今タイトルは初採用。ブレイブルーシリーズでは3度目の採用となる。 ベスト8以上が壇上として扱われた。 強キャラランキングではマコト=ナナヤ一強とも言われたがベスト8にマコトは一人しか残れなかった。 全参加選手 (※検索用) あおい、わたる、客、せんちょう、R-2、Skyll、クレス、さといも、みお、テツヲ、Hsien、naoさん愛してる、えるお、コナン、F、ながくら、つかさ、りょーた、A92SKT、ドリトス、きあぶい、タカハシ、姜、カズヒラ、ガリレオ、アキラ、十六夜マトイ、ねず、紅也、けいた、ジュース代払いにきた、ジョーカー
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー ※まだ決定していません プロローグ? 博士「きみをよんだのはさいきん ちかくへんどうがたくさんおきているからだ。 けんきゅうのために、ちかくへんどうでうまれたポケモンを つかまえてきてくれ。もちろん、きみに1ぴきポケモンをあげよう。 ほら、そのなかからえらびなさい。」 ポケモンを選ぶ。 「つぎにこれをみてくれ、ポケモンずかんだ。これさえあれば、 いっかいみたポケモンを登録することが出来る。」 図鑑をもらう。 「まずは、カーというポケモンだ。 201ばんどうろにいるはずだから、みつけてきてくれ。 そうだ。ポケモンをつかまえるにはこれがひつようだ。」 モンスターボールを5個もらう。 「このほしのみらいはきみにかかっている。たのんだぞ。 ○○くん(ライバル)にもたのんだから、 きょうりょくしてくれ。」 プロローグ2? 主人公が町からでようとした瞬間にサルスベリ博士がやってきて、 「さいきんしんしゅポケモンがつぎつぎにはっけんされたのはしってるよね? そのことについててつだってもらいたいことがあるんだ。 とにかくついてきてくれ」みたいなこといって研究所に連れてかれる。 ライバルにも博士は頼んでいて、そして「このせかいになにがおこってるか げんいんをしらべてきてしいんだ」といわれて博士はポケモンを2人に託す。 そして研究所からでようとすると「あなたに ポケモントレーナーとしてのさいのうが どれくらいあるか ためさせてもらうわ!!」 といわれバトルになる。勝った場合は「なかなかやるわね・・・でもつぎはこうはいかないから!!」 といって去る。負けた場合は「もうすこし うでをみがいたほうがいいんじゃない?」 みたいなことを言われる。 そして次の町でオーキド博士に会う。博士にポケモンを捕まえる方法を 教わった後にモンスターボールと図鑑が貰える。 (ちなみにライバルはすでにもらってあるという設定で。) 2番目の町。タルモシティでのイベント。 町のとある場所から町の半分ぐらいの大きさの場所に入ろうとすると 変な男に止められて、「おれは じつりょくのある やついがいは ここをとおさない ときめてるんだ!!」といわれて戻される。 7つめのバッヂ入手後、 「おまえ そんなにバッヂをもっているということは それなりにじつりょくがあるようだな よし とおれ」と言って序盤は進めなかった町の半分の場所へ行ける。 その町の半分の場所から道路を通り、進めばどうくつがあり、 そこの最深部に伝説のポケモンがいる。 その町のいけなかった場所には 交換キャラクターをいっぱい置いておいて、 指定のポケモンと交換できる交換所みたいなのが置いてある。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー 簡単なまとめ 勝者のみが生き残る、グレートトーナメントの物語。 遥か未来。 アンリアル(Unreal)の時代からさらに100年後の宇宙での出来事。 人類はスカージ(Skaarj)と呼ばれる異種生命体と長年に渡って熾烈な戦争を繰り広げていた。 そんな戦争のさなか、地球と連合統一社会は新しい地球政府(NEG)を樹立していた。 いわゆる、惑星内紛を効果的に統一させるための中央政権である。 そして宇宙深くに存在する多くの鉱物資源は、スカージとの戦争の資金源になっていた。 鉱物採取には多大な労力が必要とされていたものの、その労力に見合うだけの採算は合わず、底辺の肉体労働者たちは過労を強いられ、その現状に耐えられない彼らによる反逆と紛争が頻繁に起きていた。 あちこちで暴動がおき、特に『Green’s World Rebellion(緑世界反乱軍)』では、3千人以上もの肉体労働者達が暴動に参加し、政府に大打撃を与えていた。 加えて毎日のようにスカージの侵略もあり、地球政府は頭を抱える状況であった。 そんな中、スカージとの戦争において、大きな変化がおきた。 NEG特殊部隊の精鋭達の活躍により、スカージ軍の重要拠点のひとつ、スキース・ドレッドノート(Skri’ith Class Dreadnaught)の破壊を成功させ、そして更にこれを機に人類は攻勢に転じ、スカージ軍の撤退させることに成功したのだ。 まんまとやり遂げたのである。 人類とスカージとの戦争は、ひとまずの終結を迎える事になった。 しかし、NEGはこれまで戦争を優先させ、無理な浪費を強いていたため、長い期間、内政をおろそかにしてしまっていた。 その結果、鉱物採取での小競り合いはこれまで以上により頻繁に起きるようになり、スカージとの戦争が終わったにもかかわらず紛争は激化の一途を辿っていた。 OPは鳥のような視点で飛び回りながら、バックストーリーが音声で語られます。 NEGの政治家達は、暴動を止める事こそが全てではないし、彼らにははけ口が必要だと考えた。 そして2291年、NEG政府により、『中央管理殺人』が合法化された。 NEGの管理下において、2人であればどちらか一方が死ぬまで戦ってよい事になった。 紛争の温床となっている採掘現場を有する大企業は、こぞってこれを利用したデスマッチやそのリーグ戦を開催するようになった。 政策はすぐに奏功したようであった。 リーグ戦の勝者には、スポンサーと多くの金銭が舞い込んだ。 先見の明があるLiandri Mining Corporation(LMC)という会社では、3重放送(Tri-casts)での戦いを娯楽として投資した。 LMCの投資は見事に的中して、Tri-castsはその過激な残虐性と共に人々に大いに受け入れられた。 2341年、『中央管理殺人』が合法化されて50年後、LMCの収益の大元だった採掘は単なる一部にとどまる事となり、現在では『トーナメント(Tournament)』での人々の受けの方がより重要化され、そして主な収入源となっていた。 そこで『Professional League』がLMCにより創設された。 それは最も激しく訓練された、戦士の秘密結社。 毎年、LMCは『グランドトーナメント(Grand Tournament)』を開催するようになり、Tri-castsの行事はもっとも過激で熾烈で残虐な戦いだと、大衆の人気を博するようになったのである。 あなたはグランドトーナメントで戦うよう使命付けられた、一人の戦士である。 あなたは、巨万の富を生む娯楽のために戦うように、NEGにより判決を言い渡された罪人かもしれない。 もしくは、あなたはLMCの科学者に洗脳され、何の疑いも無く戦い、死ぬことが出来る狂信者かもしれない。 あるいは、あなたは戦争巧者であり、トーナメントの勝利で自身の実力を示し、秩序だったこの世で自分の運命を切り開こうとする人かもしれない。 それとも、このトーナメントに探りをいれようと潜入した、とある組織の構成員かもしれない。 いや、もしかしたらこの世界ではめったに見られない何処かの宇宙人であろうか。 しかしいずれにせよ、戦う理由はここでは重要ではない。 ここで求められるのは、強さだけなのだ。 現在のトーナメント・チャンピオンは、ザン・クリガー(Xan Krigor)である。 機械的な武具に覆われた彼の素顔を見たものは、まだいない。 ザンはスカージであると、ある者は言う。 またある者は、残はLMCが作ったサイボーグであると主張する。 別のある者は、彼は単に訓練された軍人ではないかとも言う。 しかし、彼が何者であれ、あなたはいくつかの世界を通して多くの戦いをし、行く末はザンへの戦いを挑む事になるであろう。 そしておそらく、あなたはチャンピオンとはどういうものかを、自分自身の肌で実感するようになるだろう。 勝者のみが生き残る『戦士の時代』へようこそ。 トーナメントに参加し、力の続く限り戦い、勝利せよ! (http //www.wshin.com/games/review/english/Unreal_Tournament.htm)より転載。
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第7章 LIBERATION トルフォリア城内・下層 自軍ユニット サラ、グレン、ルグ、ウルス、カレン(推奨レベル7~8) 勝利条件 敵将の撃破 攻略情報 「瘤の造鬼」(コブノゾウキ)についてHPは低いが攻撃範囲内にいると自爆攻撃をしてくる。かなり威力があり、現段階のステータスではMAXから7~9割持っていかれるので、近づいてきてから命中率の高い弓(カレン)で確実に撃破しよう。無論カレン以外でも問題ないが外すと戦局が傾く。 敵将「呪打の咎鬼」について攻撃は当たると2~3ターンの間、攻撃・防御力が減少する。周囲の「大盾の鎧鬼」2体を先に倒してから連携攻撃で一気に倒しに行く。(配置次第では大盾スルーして狙うのもあり?) 増援① 7ターン開始前:左端:「蛮鬼」×2、「悪鬼(剣)」×1②11ターン開始前:開始位置方面:「悪鬼(剣)」×2③12ターン開始前:最奥の宝箱付近「大盾の鎧鬼」×2 攻略終了時にソキアス「モースで溢れ返るぞ」のあとに選択肢>戦おう>撤退しよう その他 上記の自爆する敵以外は特筆すべき点はあまりない。 城内が広いので収集物を集めるのはクリア後の「遊撃戦」でもいいかもしれない。クリア時評価のターン数が厳しいかと思われます。 ボスの護衛は1マス踏んでも動いてこなかったので2マス踏み込みが必要?(未検証) 収集物は「遊撃戦」で取得可能。 配置アイテム(★は初取得)遺物:使用人の献立表★ 遺物:使用人の交換日記1★ 宝箱:ブロードアクス(斧)★ 宝箱:グレイブ(槍)★ 宝箱:銀塊 宝箱:ハンティングボウ(弓)★ 宝箱:シュラハート(アクセサリー)★ 宝箱:グラディウス(短剣)★ 攻略例 以下は行動は参考までに 収集物を後回しにする場合、大広間正面ではなく右へ、そのままボス方面へ。 ステージ評価の判定例評価Aターン数:15(評価4/4)経験値+30味方撤退数:0(評価4/4)経験値+15備考:収集物未回収あり+敵将の撃破 同ステージ遊撃戦の評価の判定例評価Aターン数:22(評価4/4)霊薬筒使用:1(評価4/4)被ダメージ数:33(評価4/4)備考:収集物残回収+敵の全滅 <第6章|第8章>
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クエスト一覧 ストーリー リステト王国から始まる主人公の冒険をステージ構成で用意されている標準的なモード。 4ステージ1話構成になっており、それぞれ登場する属性の傾向が記載されている。 1話(4ステージ全て)初回クリアするとクリスタルミノが10個(第1話のみ30個)もらえる。 第1話 リステト王国へ(風属性) リンディア平原 平原を抜けて 勇者のお仕事 アルマの村へ 第2話 その心が願うもの(火属性) 月明かりの平原 秘密の鍛錬 ノースウォール山脈 少年の護衛 第3話 流れる風のように(地属性) 霧深き地 古城探索 トルストの森 騒々しき依頼 第4話 盗賊と姫君(水属性) 夜を行く ドート湿地 イーネス草原 姫君を救出せよ! 第5話 恵み豊かなレビリア(闇属性) 麗しき果樹園地帯 果樹園を荒らすもの 豊かな土地にさす影 山の秘密 第6話 守りたいもの(光属性) 竜の背骨山脈 うしろは見ない 竜の巣穴と呼ばれる所 廃坑探索 第7話 閉ざされし心(火属性) 洞窟は謎を抱える 不安と焦燥 それでも歩き続ける 王子を探して 第8話 交差する思惑(水属性) 不思議な氷の洞 子供だからわからない? 選択結果の責任 王との出会い 第9話 北の大地ラナテス(風属性) 北を目指して 立場なんか知らない! ラキュスへの道 北の祭 第10話 海から来る脅威(地属性) できることから始めよう 北端の海岸 海の向こうには 海賊 第11話 道をえらびし者(光属性) 北の村を巡って 海賊はどこにいる? 迷いを抱えても 決意 第12話 王都へ(闇属性) 王都へ向かう道 旧リステト城で 襲撃の爪痕 王子の帰還 第13話 二人の王(全属性) ラキュスへの道、再び 信じて進もう 願いはひとつ ロイドとリアム 第14話 連合国家ナナトトへ(風属性) ラフィン大森林 二つの名をもつ森 スクード大森林 街道の花 第15話 嵐を呼ぶ花(地属性) リガンテ街道 無言の道行き 見晴らしよき街道 自治都市ダーバへ 第16話 不安の影(火属性) 両手に花 全速前進です 口より足を動かしなさい にわかスパイ?! 第17話 港町カスバ(水属性) 想像より怖いものはない 順調なときこそ慎重に 森の夜はお静かに 森の救出行 第18話 すれ違う恋人たち(闇属性) とんぼ返り 障害は踏み越えるもの 笑顔の要請 静かなる情熱 第19話 二つの名家(光属性) ダーバ西門前 普通の人々 ダーバ南門前 裏の裏は表 第20話 花の行方(風属性) ウェドーラ街道 荷馬車に振り回されて 時に笑顔のほうが恐ろしい 交渉 第21話 巡り逢う恋人たち(地属性) 二人の世界 ウーとは仲良くしよう 他にはなにもいらない 騒々しき助っ人 第22話 嵐のあとの静けさは(火属性) オーロ雲霧林 身にしむ静けさ アルジェントの森 指名手配犯?! 第23話 暗雲の存在(水属性) 竜の背骨山脈にひそむ 人の噂は消えるのか? 自分は悪くない 人々のなかに兆すもの 第24話 騒乱の兆し(光属性) レガーロ街道 笑顔の下の憂うつ 割り切れない想い 世界の救い方 第25話 交渉のあり方(闇属性) アウロラ街道 バジオーリの所領地へ ひとりではできないこと 父と息子 第26話 国の名のもとに(全属性) アバティーノの畑 バジオーリの夢 情熱は使うものです 愛あればこそ 第27話 旅は続く(地属性) バルトローネ山道 バーニ河口 ボナ平原-東- 旅の理由 第28話 ムチとナゾ(風属性) 東へ西へ アンセルミ街道 ボナ平原-西- ナゾとカギ 第29話 真実(水属性) 張本人を探して ボナ平原-南- オルテンシア岬 真実の行方? 第30話 いざ聞き給え(火属性) ノトルトへの道 北の大地の影 ミキテル湾 ゆれる大地 第31話 芽吹くもの(闇属性) 港町アウズ あてなき道を共に行かん ヘイエル 想いを言葉に 第32話 遠くてもつながる(光属性) マルガル 影さす道のり アラーエ その出会いは 第33話 戦の庭へいざなう(全属性) 内なる声をきけ ガル ニフル 夜が訪れる 第34話 道はどこにあるのか(地属性) 違うもの同じもの 言わなければ伝わらない スティン ジャルナ 第35話 来る者去る者(水属性) 時が織る模様 ドラン 言葉と行動と フリューガ 第36話 選ばれし女兵士(闇属性) 知られざる情勢 ジャルタ 怪しき森 メーラ 第37話 思惑(火属性) ガマティル 恥じぬこと 序列と分業 リティル 第38話 揺れ動く気持ち(風属性) ガーエル ガータ 感情の間 思いやる心 第39話 戦なき育み(光属性) ハヴァン 北の厳しさと優しさ 傷なき日の願い ジャーサ 第40話 頼もしい盾(全属性) 限定ストーリー 幻のトモテン島(2015-07-16 14 00 ~ 2015-08-12 13 59) 上へ
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ストーリーイベント ゲーム開始~学内選抜大会まで (第1期間) 隣室の住人 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 黒猫のまどろみ/猫?それとも少女? 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/14(木) 発生時間 朝 場所 菩提樹寮・自室 選択肢1 誰なのか尋ねる ←親密度変化なし同じ寮に住んでいる人? ←親密度変化なしまさか、昨日の猫? ←親密度変化なし 選択肢2 怒る ←親密度変化なしあわてる呆れる 選択肢3 オケ部の校内選抜の話をする ←親密度変化なし選抜の話はしない ←親密度変化なし⇒※「オケ部の校内選抜の話をする」を選択するまでループ⇒⇒オケ部の校内選抜の話をする ←親密度変化なし⇒⇒選抜の話はしない ←親密度変化なし 備考 このイベント後、メールを受け取れるようになる ふたりで一緒に練習を ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/14(木) 発生時間 午後 場所 星奏学院・校舎内 選択肢1 ふたりで練習? ←親密度変化なし喜ぶ ←響也の親密度2UP!必要ない ←響也の親密度10DOWN! 備考 このイベント後、響也、榊と2人練習およびアンサンブル練習可能 懐かしい土地の想い出 ストーリーイベント 恋の音 有 スチル ノスタルジア 声 有 発生条件 響也から授業の課題についてメールを受け取っている 発生期間 7/14(木) 発生時間 帰宅中 場所 駅前スタジオ 選択肢1 まだやってない ←親密度変化なし課題って? ←親密度変化なし 選択肢2 表の見方がわからなかったと謝る ←親密度変化なし焦る ←親密度変化なし驚く ←親密度変化なし 選択肢3 偶然だ ←親密度変化なし運命を感じる ←親密度変化なしこれは好都合だ ←親密度変化なし 選択肢4 うれしい ←天宮の親密度5UP!やっぱり恥ずかしい ←天宮の親密度5UP!そっちの演奏も聞いてみたい ←親密度変化なし 選択肢5 草原が見えたと言う ←天宮の親密度5UP!←天宮の恋の音♪びっくりした ←親密度変化なし←天宮の恋の音♪ 備考 表現「軽やかに」を取得 コンビニ「ハラショー」 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/17(日) 発生時間 帰宅中 場所 正門前 選択肢1 何がほしいかたずねる ←親密度変化なしうなずく ←親密度変化なしそれがニアの本名なのか聞く ←親密度変化なし 備考 このイベント後、コンビニで差し入れ購入可能 冥加との出会い ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 対峙 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/18(月) 発生時間 帰宅中 場所 楽器店 選択肢1 店の人はどうしたんだろう ←親密度変化なし弦がある棚を見に行く ←親密度変化なし飾られてるヴァイオリンを眺める ←親密度変化なし 選択肢2 ふたりを止める ←親密度変化なし暴力はよくない ←親密度変化なし響也に代わって謝る ←親密度変化なし 選択肢3 どこかで会ったことがある? ←親密度変化なし(知り合いだっただろうか・・・) ←親密度変化なし 選択肢4 ・・・・・・・・・・・・ ←親密度変化なし一応心配しておく ←響也の親密度2UP!傷をつついてみる ←親密度変化なし 備考 このイベント後、楽器店で練習用アイテムと楽譜が購入可能 マエストロフィールド ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 手紙 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/20(水) 校内選抜大会 発生時間 校内選抜大会、演奏前 場所 星奏学院 選択肢1 マエストロフィールド? ←親密度変化なし世界を生み出す? ←親密度変化なし 選択肢2 それでもやりたい ←律の親密度10UP!やっぱりやめたい ←親密度変化なし⇒※「それでもやりたい」を選択するまでループ⇒⇒それでもやりたい ←親密度変化なし⇒⇒やっぱりやめたい ←親密度変化なし 選択肢2 それでも緊張する ←響也の親密度2UP!そう思うことにする ←榊の親密度2UP! 校内選抜合格 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/20(水) 校内選抜大会 発生時間 校内選抜大会、演奏後 場所 星奏学院 選択肢1 こちらこそよろしく ←ハルの親密度5UP!素直な態度を可愛いと誉める ←ハルの親密度10DOWN!恐縮する ←親密度変化なし 備考 選択肢1の前、自動的に悠人の親密度+5選択肢1の後、自動的に律の親密度+10このイベント後、律・悠人との2人練習可能 東日本大会まで (第2期間) 地方大会説明会 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル ジュースいらない?/古豪・至誠館 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/21(木) 東日本大会説明会 発生時間 - 場所 - 選択肢1 言い訳する ←親密度変化なしまずは謝る ←親密度変化なし 選択肢2 あわてる ←親密度変化なし落ち込む ←親密度変化なし起こしてくれればよかったのに ←親密度変化なし 選択肢3 突然のことに戸惑う ←親密度変化なしそれならグレープがいい ←親密度変化なしオススメどおりオレンジ ←親密度変化なしウーロン茶がいい ←親密度変化なし 選択肢4 説明会はもう始まってるんじゃ・・・ ←親密度変化なし仙台? ←親密度変化なし 選択肢5 日程の発表? ←親密度変化なし急いでいく ←親密度変化なし 選択肢6 大変ってどういうこと? ←悠人の親密度5UP!もちろん大丈夫 ←親密度変化なし謝る ←親密度変化なし 選択肢7 関芸大付属? ←親密度変化なし至誠館? ←親密度変化なし 選択肢8 昼ごはんは? ←親密度変化なしお疲れ様 ←悠人の親密度5UP! 選択肢9 フォローに礼を言う ←響也の親密度2UP!ハルに何を言ったか聞く ←親密度変化なししょんぼりする ←親密度変化なし 選択肢10 私が? ←親密度変化なしうなずく ←律の親密度5UP!遠慮する ←親密度変化なし 備考 イベント後、律からメール「地方大会について」が届く 団結の至誠館 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 古豪・至誠館 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/22(金) 第2期間内 発生時間 早朝 場所 菩提樹寮 選択肢1 演奏に拍手する ←新の親密度5UP!あいさつする ←新の親密度2UP!やかましいと苦情を言う ←親密度変化なし 選択肢2 なぜこんなところにいるのか聞く ←親密度変化なしなぜこんな時間に演奏を? ←親密度変化なし 選択肢3 寮に音が聞こえてきたのだと言う ←親密度変化なしうなづく ←親密度変化なしなぜ星奏学院とわかったか聞く ←親密度変化なし 選択肢4 「水嶋」という姓は聞き覚えがある ←親密度変化なしハルと知り合い? ←親密度変化なし 選択肢5 演奏を誉める ←新の親密度5UP!自分たちの演奏を省みる ←親密度変化なし 備考 このイベント後、表現情報を見られるようになる2周目以降、表現「壮大に」を入手 朝練の提案 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/22(金) 第2期間内 発生時間 昼休み 場所 部室 選択肢1 問題ない ←ハルの親密度2UP!努力する ←律の親密度2UP! 敵味方? ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/22(金) 発生時間 帰宅中 場所 選択肢1 楽しみだ ←冥加の親密度10UP! まずは地方大会だ ←親密度変化なし 天宮も天音学園なのか ←親密度変化なし 朝練初日 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/23(土) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 選択肢1 当然だ ←響也、ハルの親密度それぞれ5UP!そっちこそ ←ハルの親密度2UP!他のメンバーは? ←親密度変化なし 朝練2日目 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/24(日) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 選択肢1 おはよう ←榊の親密度5UP!さっそく始めよう ←榊の親密度2UP!/律の親密度5UP!遅い! ←響也の親密度5UP! 朝練3日目 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/25(月) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 選択肢1 今日はしょうがない ←榊の親密度5UP!明日はみんな来るはずだ ←ハルの親密度5UP!とにかく早く練習しよう ←律の親密度5UP! 優勝候補筆頭 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/25(月) 第2期間内 発生時間 昼休み 場所 元町通り 選択肢1 謝る ←親密度変化なし狼狽する ←親密度変化なし相手の不注意を指摘する ←親密度変化なし 朝練5日目 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/27(水) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 備考 イベント後、榊の親密度+5 全国大会セミファイナルまで (第3期間) 全国大会開幕 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 - 発生期間 8/4(木) 発生時間 - 場所 - 選択肢1 うなずく ←親密度変化なしあわてる ←親密度変化なし首を横に振る ←親密度変化なし 選択肢2 いい演奏だった ←親密度変化なし自分の演奏と変わらないと思う ←親密度変化なし感動した ←土岐の親密度2UP! 選択肢3 なるほど…… ←土岐の親密度5UP!そんなこと言われても… ←東金の親密度5UP! 選択肢4 ※榊と同行している時のみ発生?1stヴァイオリンをやりたい ←親密度変化なし迷う ←親密度変化なし⇒※「1stヴァイオリンをやりたい」を選択するまでループ⇒⇒1stヴァイオリンをやりたい ←親密度変化なし⇒⇒迷う ←親密度変化なし 備考 神南ライブへの同行者は星奏4人のうちこの時点で最も親密度が高いキャラ セミファイナル ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 選択肢1 大会を見に来た人たちかも ←親密度変化なし近くでイベントがあるのかも ←親密度変化なし 選択肢2 逃げるわけがない ←親密度変化なしよろしくお願いします ←東金の親密度5UP!他のメンバーの陰に隠れる 神南優勢 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日、神南1曲目演奏終了後に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 選択肢1 心配だ ←親密度変化なし信じている ←親密度変化なし 備考 東金および土岐の親密度により、会話が変化 神南の真価 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日、神南2曲目演奏終了後に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 選択肢1 響也に一緒に頑張ろうと言う ←響也の親密度5UP!律にいい演奏をしてくると言う ←律の親密度5UP!大地に協力してほしいと言う ←榊の親密度5UP!ハルに全力を尽くすと言う ←ハルの親密度5UP! 備考 響也の「一番身近なライバル」の発生条件を満たしている時は上記選択肢は発生しない 神南戦勝利 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日、星奏2曲目演奏終了後に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 備考 イベント中に、東金の親密度+10
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サブストーリー 参加の仕方:サブストーリー タグをつけてツイッターやpixivなどのSNSへ投稿、これだけである。 ルール サブストーリー 参加にあたってのゴールデンルール(絶対規則)は、「メインストーリーを覆す・書き換える行為は禁止」ということである。進行しているメインストーリーへの言及も禁止である。なお、終了しているメインストーリーに関しては結果を書き換えない限り言及は自由である。 また、「サブストーリーをメインストーリーに絡ませることを強要する」ことも禁止である。ロードマップに沿って進んでいるメインストーリーにおいて、急に発生したサブの要素を取り込めるかどうかは審議の対象となるためである。そのため原則サブで発生した事象をメインに取り込むことは行っていかないことしているためである。 なお、ほかのユーザーのサブストーリーへの参加に関しては、そのサブストーリーの作者が許可すれば参加しても良い。 その他ルールとして、サブストーリーは原則としてタグ付け必須とする。タグは「#魔導機兵」と、以下の4ジャンルのいずれかとする。 タグについて タグ使用によるサブストーリーは大きく分けて4つのテーマがあり #軍靴記録 …第三者目線のサイドストーリー。戦火に巻き込まれた不運な民や一般兵、また従軍記者の記事などの作品用タグ #開発報告 …兵器兵装の開発にまつわる、レポートやインタビューなどの作品用タグ。もちろん失敗した兵器の話もあるだろう #前後日譚 …メインストーリーの前後・裏で起きていたことについての作品用タグ。題材にして良いのは終了しているメインのみ #徒然是之 …自分キャラ同士や、自キャラと他キャラ、NPCとのすったもんだなどの日常を描いた作品用タグ。キャラ名をタグ付けすると検索しやすいだろう ただし、上記に当てはまらない場合も発生することが考えられる。その場合はターミナル経由で運営に相談して欲しい
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○EPISODE.001「ノッキン・オン・セブンス・ドア」 ○EPISODE.002「スクール・オブ・アイドル」 ○EPISODE.003「オール・アバウト・マイ・アイドル」 ○EPISODE.004「プリンセス・シタマチ」 ○EPISODE.005「モモカ・ゴー・ホーム!」 ○EPISODE.006「ギャル・ライク・イット・ホット」 ○EPISODE.007「マイ・プリンス・フォーエバー」 ○EPISODE.008「ザ・タレンテッド・ナデシコ」 ○EPISODE.009「ザ・ニンフ・カムズ・トゥ・ナナスタ」 ○EPISODE.010「ザ・スリー・リトル・マーメイド」 ○EPISODE.011「シンギン・イン・ザ・キタクブ」 ○EPISODE.012「シール・ウィズ・ラビング・ハート」 ○EPISODE.013「アユ&ピース・フォーエバー」 ○EPISODE.014「プリンセス・プライド・ストーリー」 ○EPISODE.015「ダイエット・アー・フォーエバー」 ○EPISODE.016「シックスティーン・アゲイン」 ○EPISODE.017「オー・シスター!」 ○EPISODE.018「パーフェクト・ロッカー」 ○EPISODE.019「デッド・アイドル・ソサイエティ」 ○EPISODE.020「プレイズ・ミー」 ○EPISODE.021「レイト・エンペラー」 ○EPISODE.022「シャル・レイ・ダンス?」 ○EPISODE.023「ザ・ガール・ウィズ・ザ・ステッキ」 ○EPISODE.024「ハート・キャンディ」 ○EPISODE.025「マイ・チャンス・ウィズアウト・ミー」 ○EPISODE.026「イノセント・ガールズ」 ○EPISODE.027「ウォーク・ザ・レジェンド」 ○EPISODE.028「ア・プライス・アボーブ・ダイヤモンド」 ○EPISODE.029「エンターテイナーズ・ゲーム」